mancunian1998: (police)
cent

Народ говорит, что он коп в Бруклине. Это уже не игрушки...
mancunian1998: (goggles)
scr1 scr2

И так всё время. "Locker room talk", как это называет Трамп.
mancunian1998: (na zdorovje)
rus1 rus2

Там есть автоматический переводчик, но орки коверкают слова, так что никто, кроме них, ничего не понимает. "Внутренний юмор".

Смешно тут еще и то, что война случилась между турками, корейцами и интернациональным альянсом, то есть к русским это никакого отношения не имеет.

war
mancunian1998: (rasiya)
unnamed

Именно так-с. Я бы добавил, что проиграл тот, у кого в трудную минуту не оказалось лишней хромосомы.

Вообще, нигде так не осознаешь угар российского поцреотизма, как в таких вот коллективных игрушках. Причем играет молодежь. Хорошо их обработали, да.
mancunian1998: (bb)
История моей войны с японцами получила продолжение.

Я, видимо, слишком долго мариновал вражеских офицеров, так что их хозяйка призвала на помощь соратника 24-го уровня (у меня 16-й, у нее 17-й, а затраты и скиллы в игре растут экспоненциально с показателем 1.5, так что сами понимаете, какое было соотношение сил), и он проделал со мной то же, что я с ней пару дней назад.

Короче, пока я спал, он меня отдуплил по полной, после чего телепортировался далеко-далеко. Моих соратников в нашем компаунде он не тронул, только меня.

Проснувшись, я увидел масштабы трагедии и горько заплакал весело засмеялся. Потому как урыл он низкоуровневые войска, в основном, так что мне меньше ртов кормить. А высокоуровневые неплохо его потрепали, кстати. И все высадились в больничку, где я их быстро подлатал. Он потерял 45,000 войск, я - 60,000. Выпил, ясное дело, за упокой их души.

Потом, как истый джентльмен, он сразу вернул моего офицера, к слову. (А не как я, подлец.)

What goes around, comes around, в общем. И да, всех нас может пожрать нечто большее, причем в любой момент. Берегите себя, друзья.
mancunian1998: (wolfenstein)
Короче, два японца целый день долбили моего соратника. Мне это надоело, и я подождал, пока в Японии настанет глубокая ночь, телепортировался рядом с ними и врезал им со всей дури.

war with japanese

Утянул у "большого" обоих офицеров и послал ему (ей?) сакраментальное "mess with the best die like the rest", после чего телепортировался обратно.

Когда оно проснется, ему будет небольшой подарок в виде десятков тысяч раненых и ноу офисерс. (А у них полезные скиллы, так что урожай для лечения раненых будет собирать нетривиально - сам через это прошел недавно).

Соратник же мой упорно не хочет телепортироваться в наш уютный компаунд. Почему - не знаю. Наверное, мазохист. Телепорт альянса у него должен быть. Но это уже не мое дело; мое дело было отомстить и дать понять козлам, что всегда найдется нечто большее, что может их пожрать.

I men give

Nov. 14th, 2016 07:40 pm
mancunian1998: (wolfenstein)
Ночью атаковал девушку (база у нее с российским флагом), которая нагло собирала урожай у меня под боком. С утра получаю от нее несколько сообщений:

i men give

Подмывало ответить "киса ты с какова горада", но сдержался. А вот мой небольшой интернациональный альянс (ники затер):

manifold

Назвал его Manifold. Девиз - "always smooth". ;)

Игрушка называется Last Empire War Z. Корованы там грабить нельзя, но всё остальное можно.
mancunian1998: (hell to pay)
metro-2033-last-light-20110531001607970-3460880

Всё пробки, пробки...
mancunian1998: (psycho)
ramona

Знакомая картина, правда?
mancunian1998: (castle zombie)
Понял, кого мне напоминает Проханов. Он ядовитый зомби из Half-Life 2, вот кто он.

Poison_zombie

Ходит-бродит, постанывая, и кидается в нас ядовитыми хедкрабами.
mancunian1998: (carter)
ЖЖ ужасно поскучнел.

Но это не наша с вами вина, это просто такое время, когда одна новость на всех - спасибо Путину за это. И одна песня на всех: "Столица, водка, советский медведь". Наш!

bear

А про это ну что скажешь? Пересказывать ленту новостей? Так и так все читают, кому интересно. "Столица, водка, советский медведь". Можно писать и про другое, конечно, но ведь elephant in the room, никуда его не деть.

Тоска, короче.

И не надо ничего запрещать. Само сойдет на нет, если эта эпопея с аншлюсом будет продолжаться достаточно долго. Меня всегда интересовало, каким будет конец ЖЖ; возможно, что и таким вот унылым антиклимаксом.

Вот, кстати, декадентская версия этого самого марша как паллиатив:



Переиграл, кстати, Bioshock 2, и на этот раз всё кончилось плохо. Это оттого, видимо, что я таки схарчил одну из девчонок с горя, а потом убил какого-то негодяя, который прятался в билетной кассе. А потом еще "выбрал жизнь". И настала расплата - и жизни лишили, и мир дочка-мутант решила захавать. Потому как надо быть героем, а не тряпкой.
mancunian1998: (wolfenstein)
Прислали смску, что сегодня привезут новый десктоп (вот такой, если кому интересно). Даже сообщили имя водителя, чтобы я не перепутал, - Шахид.

Кстати, раз уж пошла такая пьянка, в какой бы first-person shooter сыграть? Bioshock Infinite я посмотрел геймплей - что-то не возбудило. Оригинал был явно лучше, по-моему. Второй Crysis? Там вроде всё круто - бегаешь по NYC, все дела.
mancunian1998: (castle zombie)
8. В игре можно и зарабатывать, открывая свое дело. Каждый день с него ты будешь получать навар в виде консервов, серебра и опыта.
9. Консервами можно делиться с друзьями, нажав на кнопку "Отправить консервы".
10. На заработанные и полученные в подарок консервы ты сможешь восстанавливать сооружения на своей домашней локации и тем самым повышать свои показатели "Стойкость" и "Крутость".

Отсюда

Вышел я на это из чистого любопытства, потому как если в яндексовском поиске по блогам набрать `mancunian', то время от времени там появляются примерно такие посты касательно победы "клана Mancunian's" над очередным "кадавром" в "Городе Мертвых". Ну и погуглил ради интереса.

А там - консервы!
mancunian1998: (wolfenstein)
Некая Надежда Вайнер буквально оргазмирует по поводу Bioshock Infinite:

В Infinite бессмысленно искать истоки прародителя серии, System Shock. Здесь нет той атмосферы одиночества, безумия и разрушения в том смысле, в котором они были там и в первой части BioShock. Но здесь есть очень личная и сложная история, одна из лучших, какие только были рассказаны в видеоиграх. И герои, настолько живые и убедительные, что это даже страшно.

Главная героиня - Элизабет, вот она лупит героя учебником по квантовой механике (действие разворачивается в 1912 году в альтернативной реальности, если что):



В "Гардиане" выложили видео интервью с создателями игры, которые рассказывают про всех тех, кто создал Элизабет. Лицо для нее, к слову, любезно предоставила россиянка Анна Молева.

В общем, похоже, весь ажиотаж вокруг Bioshock Infinite (про который я уже писал) оказался оправдан, а Элизабет скоро станет культовой фигурой, скинув с пьедестала всем уже изрядно надоевшую Аликс Вэнс.

Жаль, что у меня комп не первой свежести, увы. Может, купить к нему просто видеокарту поприличнее? Гм.  
mancunian1998: (benny hill)
... но только самые заветные перекликаются мечты

holsom-sisters

(clickable)

WTF

Dec. 2nd, 2012 09:31 pm
mancunian1998: (davis)
angry_birds

Gives a whole new meaning to the word `bitesize', doesn't it?

Profile

mancunian1998: (Default)
mancunian1998

March 2017

S M T W T F S
   1 23 4
56 7891011
12131415161718
19 202122 2324 25
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 23rd, 2017 04:20 pm
Powered by Dreamwidth Studios